(要闻)虚拟现实“照进”万亿元市场
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在2018年世界虚拟现实行业会议产品和应用展览会上,参展商使用虚拟现实设备了解空航空航天知识。新华社记者彭照片
全球虚拟现实产业正从最初的培育期走向快速发展期,中国同时面临着参与国际科技产业创新的难得机遇。随着关键技术的进一步成熟和5g技术的推广,中国虚拟现实产品的供应将更加多样化,并广泛应用于制造、教育、文化、卫生、商业等领域
工业和信息化部近日发布《关于加快发展虚拟现实产业的指导意见》,提出到2025年,我国虚拟现实产业整体实力进入世界前列,掌握虚拟现实关键核心专利和标准,形成一批具有较强国际竞争力、创新能力明显增强、应用服务供给水平大幅提升的虚拟现实骨干企业。
“虚拟现实技术作为引领世界新一轮产业转型的重要力量,跨越国界整合了多个领域的技术。它是下一代通用技术平台和下一代互联网门户,将拓展人类对空的认知,改变各种产品。形式,增强产品功能,丰富服务内容,煽动万亿美元市场。”工业和信息化部副部长谭说。
关键技术突破
在2018中国国际信息通信展华为展台,参观者陆红桥体验了一款来自华为的虚拟现实游戏新产品。他戴着虚拟现实头盔,握着两个手柄,一边躲在左边,一边闪在右边,一边不停地按着手柄。在他眼中的虚拟世界里,来自四面八方的敌人不断地涌来...华为工作人员介绍,华为的5g虚拟现实业务已经把内容放到了云端,用户不需要购买全套设备,同时摆脱了线缆的束缚,增加了体验的舒适性。
我国虚拟现实的关键技术进一步成熟,在画质、图像处理、眼球捕捉、3d声场、人体工程等领域取得重大突破。在图像处理方面,amoled(有源矩阵有机发光二极管)显示技术已经成熟,图形处理技术的成熟导致了图像引擎和渲染算法的优化发展。在光场技术方面,我国光场拍摄系统实现了高精度三维建模,精度达到了亚毫米级。在最终产品中,国产虚拟现实眼镜已成功应用于“泰空之旅”飞行员的心理救助。
同时,我国解决了虚拟现实头盔被线缆捆绑的问题,研制出世界上第一个虚拟现实眼球跟踪模块。从视觉到触觉、听觉、运动等多通道交互的发展,弥补了单一特征识别技术的缺陷,进一步增强了虚拟现实服务的沉浸感和可靠性。5g技术的应用将全面提升虚拟现实体验,华为、宏达、联想等企业加快部署“虚拟现实+5g”服务。
业内专家指出,目前国内虚拟现实设备使用不方便、效果不佳的问题依然突出,硬件的处理速度远远不能满足虚拟世界中大量数据的实时处理需求。同时,虚拟现实软件的开发费用昂贵,效果有限,相关算法和理论也不成熟。在新的传感机制、采集和物理建模方法、高速图形图像处理、人工智能等领域都有许多问题需要解决。
“2019年,新一轮技术突破将引发虚拟现实发展浪潮。”智库电子信息产业研究所所长安辉认为,分辨率、眩晕控制、视点渲染和视角控制是图像处理的下一个突破方向。在交互技术中,惯性运动捕捉、光学跟踪、语音识别、眼球跟踪以及空之间的交互将被广泛使用。
行业应用继续扩大
正在装修新房的张晶晶告诉《经济日报》记者,“用虚拟现实技术在现实生活中展示家具,看看颜色大小是否合适,以及是否与其他家居装饰相匹配,在网上购买家具更方便。”。她还在网上演示了挑选衣柜的过程:打开摄像头,对准卧室的角落进行虚拟展示,似乎家里真的多了一个衣柜。
工业和信息化部电子信息司副司长吴胜武表示,虚拟现实技术可以让人们从二维平面世界进入三维空空间。目前,虚拟现实技术正在逐步成熟,迅速与制造业、文化娱乐等行业融合,并得到广泛应用。
虚拟现实技术改变了人们的生活和生产方式,其影响力不亚于互联网和手机。在游戏领域,虚拟现实提供了安全、身临其境的体验,开辟了新的文化娱乐玩法。在网上购物领域,虚拟现实技术可以展示商品的形态,给顾客更真实的购物体验。
此外,虚拟现实技术已成为生产领域的重要工具,已应用于飞机、汽车、船舶等大型设备的制造,并在R&D、装配和维修中发挥作用。虚拟现实还可以参与远程制导、可视化装配、操作培训、数据采集等工业领域的生产。
在教育和医疗领域,虚拟现实技术创新了知识获取渠道,提高了教学和培训质量。比如,虚拟现实技术已经参与到一些心理疾病的临床辅助治疗中,虚拟人体、虚拟解剖、虚拟手术已经应用到大学教学中。
“2019年,虚拟现实将深入应用于制造、交通、医疗等领域,应用场景将进一步丰富。此外,随着虚拟现实内容的丰富和虚拟社区互动体验的增强,以购买硬件设备为主的收入模式将发生改变,虚拟市场、虚拟购物和虚拟展示也将被更多用户使用。”安惠说。
用户体验得到了极大的改善
2018年12月22日,全球最大的虚拟现实主题公园在南昌开幕。游客对虚拟现实设备感到兴奋,如亚洲唯一的滑行项目波音737模拟驾驶舱。在波音737的模拟驾驶舱里,游客刘成一边“驾驶”飞机,一边戴着虚拟现实眼镜,听飞行教练讲解。“就像真的控制了一架飞机,太逼真了!”刘成说。
目前消费类虚拟现实产品不断涌现,“虚拟现实+”的应用场景不断扩大。在游戏、娱乐、影视等消费市场,线上线下融合更加紧密,商业模式逐渐成熟。虚拟现实产品的供应更加多样化,耳机、一体机、移动终端等各种产品层出不穷。
面对信息消费的升级需求和行业的应用需求,《关于加快发展虚拟现实产业的指导意见》要求加快虚拟现实设备、感知交互设备、内容采集与制作设备、开发工具与软件、行业解决方案和分销平台的R&D化和产业化,丰富虚拟现实产品的有效供给。
安慧表示,2019年,中国虚拟现实产业生态系统将进一步完善,开源平台和资源共享平台将成为重要的发展方向。标准体系将逐步建立,屏幕刷新率、屏幕分辨率、延迟时间、软件开发工具、数据接口、人体健康适用性等事实标准将逐步建立,用户体验将得到大幅提升。虚拟现实设备、装置和应用之间的互联互通已经成为发展共识,虚拟现实内容开发平台的生态架构基本完善。虚拟现实应用和引擎将在不同的虚拟现实设备上运行。虚拟现实传感器和显示屏与不同驱动的兼容性更好,行业碎片化问题将得到解决。
“预计到2020年,国内虚拟现实市场将突破900亿元,全球虚拟现实产业将突破2000亿元。”安惠说。(记者黄鑫)
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