(健康快讯)防止未成年人沉迷网游 需多方联手
本篇文章1766字,读完约4分钟
防止青少年沉迷网络游戏一直是社会关注的热点。近日,国家新闻出版总署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。通知从六个方面提出了严格要求。
有效管理势在必行
近年来,中国网络游戏产业发展迅速。在满足群众休闲娱乐需求、丰富人民精神文化生活的同时,也出现了一些未成年人沉迷游戏、过度消费等社会问题。
根据《第42次中国互联网发展统计报告》的数据,截至今年6月,中国网民数量超过8亿,其中21.8%不满20岁,约2900万不满10岁。
根据中国青少年宫协会儿童媒介素养教育研究中心的研究,近30%的学龄前儿童每天使用互联网超过30分钟,而60.8%的14岁儿童每天使用互联网超过半小时。
据国家新闻出版总署有关负责人介绍,《通知》要求,首先是对网络游戏账户实行实名制注册,所有网络游戏用户必须使用有效身份信息注册游戏账户;第二,严格控制未成年人使用网络游戏的时长。规定22: 00至次日8: 00不得为未成年人提供游戏服务。法定节假日每天不超过3小时,休息时间每天不超过1.5小时;三是规定网络游戏公司不得为8岁以下用户提供游戏支付服务;四是加强行业监管;五是探索适龄提醒制度的实施;第六,积极引导家长、学校等各界力量履行对未成年人的监护责任,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯。
《通知》的制定和实施,对于加强和改善网络游戏管理,有效保护未成年人身心健康,创建廉洁繁荣的网络空.,具有重大意义和现实作用国家新闻出版总署相关负责人在接受《通知》相关情况采访时表示,针对当前反沉迷工作中存在的重点和难点问题,《通知》做出了明确的政策和针对性的处理,提出了防止未成年人沉迷网络游戏的工作要求和具体安排,明确了网络游戏行业为未成年人提供服务应遵循的原则和规范。在着力解决突出问题的基础上,强调严格落实企业主体责任,依法履行政府监管职责,促进社会各界协调治理和有效参与,形成政府、企业和社会共同管理、共同治理的局面。
年龄提示≠西方评分系统
“色情和暴力对未成年人最危险,因为它们会引发尝试的冲动,进而扭曲人生观和价值观,成为未成年人犯罪的重要诱因。因此,应该禁止误导儿童的视频节目,并及时进行调查。”中国青年研究中心家庭教育首席专家孙云晓说。
《通知》要求网游企业从多个维度进行综合衡量,探索适合不同年龄段用户的小窍门,帮助未成年人、家长、老师更好的区分网游,引导未成年人更好的利用网游。国家新闻出版总署相关负责人表示,适龄提示与西方分级制度不一样,未成年人游戏中绝不允许存在色情、血腥、暴力、赌博等有害内容。
据了解,目前国家新闻出版总署正在与公安部对接,率先建设统一的身份识别系统,为游戏用户提供游戏企业身份识别服务,从而准确验证未成年人身份信息。此外,国家新闻出版总署将逐步完善和丰富身份识别系统的功能,实现网络游戏时间跨平台使用的数据交换,以掌握每个未成年人跨平台使用游戏的总时间并加以约束。
突出家长和学校的作用
“对于沉迷游戏的学生来说,游戏的刺激太强了。如果不能提供同等的刺激,社会和学校的交流和学习自然对他们没有吸引力。”在海南省海口中学任教十多年的彭海明老师表示,有了参与校园生活的成功经验,父母给孩子关爱的陪伴和一些积极的刺激,比如旅游、打球、唱歌、画画等有趣的活动,相对于一些限制,更容易把孩子的注意力从网络世界拖回到现实生活中。
中国教育协会教育规划研究所学术委员詹大年表示,有效控制网络游戏软件的发布是关键。《通知》可以进一步完善和细化,如限期消除目前运营的网络游戏对未成年人的不良影响,限制不符合《通知》要求的新的网络游戏软件继续发布和推出。
詹大年表示,家长和学校是防止未成年人沉迷网络游戏的主体。相关规定也可以突出家长和学校的作用,赋予家长和学校监督、举报等权利和责任。网络游戏的受害者是未成年人。管理和帮助未成年人正确参与网络游戏,消除网络游戏对未成年人的不良影响,是一项社会系统工程。
“教育设计只有多元化、多样化、人性化、个性化,才能满足青少年的心理需求。这样未成年人可以在网络游戏和作业之间找到平衡,有意识地处理好网络游戏和作业的关系。符合教育和适应青少年生活成长的多元化网络游戏产品和多元化网络游戏空室能够更好地满足未成年人身心发展的需求。”詹大年说道。(王)
标题:(健康快讯)防止未成年人沉迷网游 需多方联手
地址:http://www.huarenwang.vip/new/20181024/11.html
免责声明:莆田新城网是福建莆田地区知名的本地城市生活门户网站,莆田新城网所著的部分内容来自于网络,不为其真实性负责,只为传播网络信息为目的,非商业用途,如有异议请及时联系btr2031@163.com,莆田新城网将予以删除。